HIIT tutkimus: Tietokoneet toimivat hyvin Suomen pakkasilmassa

Energiaa voidaan säästää tietokoneiden palvelinsaleissa huomattavasti käyttämällä suoraan ulkoilmaa laitteiden viilennykseen. Tietotekniikan tutkimuslaitos HIITin ja Helsingin yliopiston tutkimuksessa kattoterassilla kuukausikaupalla käytetyt tietokoneet toimivat hyvin ulkolämpötilojen tippuessa jopa kahdenkymmenen pakkasasteen kylmemmälle puolelle ja ilmankosteuden vaihdellessa.

Tietokonesalien jäähdytys kuluttaa merkittävästi energiaa. Aiemman tutkimuksen mukaan konesalit olisivat kuudenneksi suurin energiankuluttaja-ala, jos se eriteltäisiin sähkökulutustilastoissa omaksi teollisuudenalakseen. HIITissä ja Helsingin yliopistossa tehtävä tutkimus etsii keinoja sähkönkulutuksen vähentämiseksi tietotekniikan alueella.

Professori Jussi Kangasharjun ja tutkija Mikko Pervilän edelleen jatkuvassa kokeessa tietokoneiden keskusyksiköitä on pidetty käynnissä parvekkeella olevassa teltassa jo puolen vuoden ajan. Tutkijat seuraavat, miten tietokoneet toimivat lämpötilojen ja kosteuden vaihdellessa luonnollisesti tietokoneiden ollessa vain suoralta lumelta, vedeltä ja auringonpaisteelta suojattuina. Ulkolämpötilojen painuessa -22 asteeseen lämpötila teltassa on ollut noin -5 astetta, koska viilennettävät tietokoneet lämmittävät ilmaa.

- Olemme olleet yllättyneitä, kuinka hyvin koneet ovat toimineet verrattuna sisätiloissa käytettäviin vastaaviin koneisiin. Tämä tarkoittaa, että tietokonesaleja voidaan Suomessa viilentää luonnonilmalla tehokkaasti ilman energiaa runsaasti kuluttavaa viilennystä ja ilman, että tietokoneiden toimiminen näyttäisi kärsivän lämpötilan ja kosteuden vaihteluiden takia, toteaa professori Jussi Kangasharju.

Tutkimus on julkistettu kansainvälisen tieteellisen Green Networking 2010 --konferenssin julkaisussa.

Tietotekniikan tutkimuslaitos HIIT on Aalto-yliopiston ja Helsingin yliopiston yhteinen tutkimuslaitos, joka tekee tietotekniikan perus- ja soveltavaa tutkimusta.

Lisätietoja:

Jussi Kangasharju, professori
Tietotekniikan tutkimuslaitos HIIT
puh. 050 415 1708
e-mail: etunimi.sukunimi@hiit.fi

Julkaistu artikkeli:

http://conferences.sigcomm.org/sigcomm/2010/papers/green/p9.pdf

Kuvia tutkimuksesta Flickrissä:

http://www.flickr.com/photos/tags/runningserversaroundzerodegrees/

Tutkimusta käsittelevä, konferensissa pidetty esitys:

http://www.cs.helsinki.fi/u/pervila/SIGCOMM2010/GreenNetworking_Presentation.pdf

 

 

 

 

 

Luotu

11.10.2010 - 12:13

Sujuuko englanti?

Tietojenkäsittelytieteen laitos on huolehtinut kansainvälisen henkilöstönsä hyvinvoinnista jo pitkään. Englannin käyttäminen päivittäisessä viestinnässä on tärkeä osa tätä työtä.

– Ei ole mitään järkeä pyrkiä menestymään vain omalla alueellaan. Jos haluamme kehittyä, meidän on pyrittävä tekemään kansainvälistä huippututkimusta, korostaa saksalaisprofessori Jürgen Münch, joka on johtanut Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksen SSE (Software Systems Engineering) -tutkimusryhmää vuodesta 2011.

Linus Torvalds innosti alan opiskelijoita laitoksella

Laitoksen alumni, Helsingin yliopiston kunniatohtori, Suomen tunnetuin tietojenkäsittelytieteen edustaja maailmalla Linus Torvalds vieraili Kumpulan kampuksella 23. lokakuuta. Hän vastaili opiskelijoiden ja henkilökunnan kysymyksiin vapaamuotoisessa keskustelutilaisuudessa, jossa noin 300 läsnäolijaa tenttasivat häntä. Koska sana oli vapaa ja Torvalds painotti sitä, että kaikkea saa kysyä, kysymykset vaihtelivat laidasta laitaan

Professorista pääjohtajaksi

Suomen Akatemialla oli 16.12.2011 mielenkiintoista tiedotettavaa: ”Valtioneuvosto on nimittänyt professori, akateemisten asioiden vararehtori Heikki Mannilan Suomen Akatemian pääjohtajaksi. Virka täytetään ajalle 1.3.2012–28.2.2017.” Mutta kenestä oikein on kysymys?

Avointa maksutonta massiivista opiskelua

Ohjelmoinnin MOOC-logo

MOOC eli “massive open online course” tarkoittaa avointa verkkokurssia. Tietojenkäsittelytieteen laitoksen ensimmäinen MOOC lanseerattiin keväällä 2012. Nyt kenellä tahansa on mahdollisuus osallistua MOOCeihin joiden aihealueena on olio-ohjelmointi, peliohjelmointi sekä algoritmit.