Tietojenkäsittelytieteen laitos avaa ovensa virtuaalisesti

exactum2.jpg

Perjantaista lähtien Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitokseen voi käydä tutustumassa myös virtuaalisesti. Kumpulan kampuksella Exactum-rakennuksessa sijaitsevasta laitoksesta ja Kumpulan tiedekirjastosta on tehty pohjapiirustusten avulla mukaeltu näköisversio Second Life -virtuaalimaailmaan. Second Lifessa kenellä tahansa käyttäjällä on mahdollisuus tehdä visiitti tietojenkäsittelytieteen laitoksen tiloihin.

“Halusimme kokeilla olisiko Second Lifesta jotain lisäarvoa opetukseen, joten teimme laitoksen näköistilat EduFinlandin omistamalle saarelle. Tulevan lukuvuoden aikana virtuaalilaitoksella on tarjolla muun muassa tallennettuja ja suorana lähetyksenä näytettäviä luentoja, alumnitapaamisia ja opintoneuvontaa”, tietotekniikka-asiantuntija Sami Palhomaa kertoo.

Laitos on kuitenkin tarjonnut opetusta Second Lifessa jo päättyneen lukukauden aikana. Yliopistonlehtori Antti Leino veti kevään käyttöliittymäkurssin Second Lifen tiloissa. Kurssi toimi samanaikaisesti sekä virtuaalimaailmassa että tosimaailmassa: luennot pidettiin tavalliseen tapaan luentosalissa, mutta kalvot ja luennoitsijan puhe olivat nähtävissä ja kuultavissa myös Second Lifessa.

“Luentoja seurasi selvästi enemmän opiskelijoita kuin normaalisti, kun materiaali oli nähtävissä virtuaalisestikin, vaikka toisella puolen maapalloa. Second Life toimi paremmin kuin luennon esittäminen pelkkänä videolähetyksenä, sillä virtuaalisesti luentoa kuuntelevilla opiskelijoilla oli mahdollisuus vaihtaa kommentteja keskenään”, Leino sanoo.

Second Lifen avulla haluttiin lisäksi tehdä harjoitustöistä eli käyttöliittymäprototyypeistä kehittyneempiä kuin aikaisemmin.

“Harjoitustyössä tuli rakentaa alueelle jotain, josta olisi opiskelijoille hyötyä, kiinnittäen huomiota käytettävyyteen. Oppilaat saivatkin aikaan muun muassa Second Lifessa käytettävän herätyskellon, kellokortin ja arkistokaapin virtuaalitavaroiden säilyttämistä varten”, Leino kertoo.

Virtuaali-Exactumin virallisia avajaisia vietetään Second Lifessa perjantaina 26.6. kello 13. Paikalla on laitoksen henkilökuntaa, opintoneuvoja, alumnien edustaja ja fuksituutoreita, joiden kanssa voi käydä juttelemassa ja vaihtamassa ajatuksia. Second Lifea ja avajaishumua voi käydä kokemassa ja katsomassa luokassa B222, jonne Sami Palhomaa on viritellyt screenin ja virtuaalimaailman.

Laitoksen löytää Second Lifesta seuraavasta osoitteesta: http://slurl.com/secondlife/EduFinland%20III/44/105/25

 

exactum1.jpg

Luotu

25.06.2009 - 00:00

Rokkarin asenteella syöpää vastaan

Tämä on kertomus tietojenkäsittelijänä aloittaneesta ja sittemmin bioinformatiikan maisteriohjelmaan jämähtäneestä ikuisuusopiskelijasta, Riku Kataisesta, joka tarttui sattumalta itseään suurempaan haasteeseen. Alkujaan Veli Mäkisen SuDS-ryhmässä Kumpulassa tutkijanuransa aloittanut hevi-klišee loikkasi Meilahteen Lauri Aaltosen syöpägenetiikan tutkimusryhmään. Pääasiallisena toimenkuvana oli laatia visualisointi- ja analyysiohjelma geneettiselle sekvenssidatalle, jolla olisi mahdollista löytää geenivirheitä syöpäpotilaista. Vaikka ohjelman luominen ylitti alkuvaiheissa haastavuudessaan kaikki sietokyvyn rajat, ei vaivannäkö mennyt hukkaan. Antaa Rikun kertoa, mitä oikein tapahtui.

EDOC–konferenssi Helsingissä 29.8. - 2.9.2011

Helsingin yliopiston Tietojenkäsittelytieteen laitos isännöi 29.8 - 2.9. Kumpulan kampuksella 15. kansainvälistä EDOC -konferenssia. Konferenssin viitekehys liittyy yritysjärjestelmiin, niiden arkkitehtuureihin ja teollistuviin alustoihin. Erityisesti konferenssisarjassa toistuvia teemoja ovat liiketoimintaprosessien hallinta, palveluperustaiset järjestelmät ja liiketoimintaa tukeva järjestelmien verkottuminen.

Konferenssi on vuosittainen ja kiertää kolmea maailmankolkkaa: Eurooppa, Aasia-Oseania ja Amerikat. Helsinkiä isännöintivuorossa seuraa kuuluisa Tsinghuan yliopisto Kiinassa.

Peliohjelmointia Kumpulassa kesällä 2011

Tietojenkäsittelytieteen laitoksella toimintaansa aloitteleva Linkki-klubi järjesti kaksi peliohjelmointileiriä kesä- ja heinäkuun vaihteessa. Ensimmäinen leiri (27.6.-1.7.) oli suunnattu 10-12-vuotiaille ja toinen leiri (4.-8.7.) 13-16-vuotiaille. Leirien aikana osallistujat tutustuivat tietokonepelien ohjelmointiin.

Tarina pienestä pelistudiosta

Ninro gameTietojenkäsittelytieteeen laitoksella opiskelleet Mika Urtela ja Hannu Pajula toteuttavat piña coladan makuista unelmaansa Soul Aim Studios –peliyrityksessään. He kertovat alla tarinansa alun. Piña coladan osalta unelma ei ole vielä toteutunut, mutta yritystä pojilla riittää.