Uudet toimialat: Pelit ja peliala

582518
2-4
No subprogramme
Other studies
Opintojaksolla pelialan ammattilaiset perehdyttävät opiskelijat pelituotannon eri osa-alueisiin konseptin suunnittelusta valmiin pelin markkinointiin. Kurssilla käydään lävitse alan uusimpia trendejä, pelitalossa työskentelyä ja yrittäjänä toimimista. Kullakin luennolla puhujana on rautainen ammattilainen pelialan suomalaisesta huippuyrityksestä. Tavoitteena on antaa yleiskuva niistä tiedollisista ja taidollisista valmiuksista, joita pelialalla työskentelevä tarvitsee. Opintojakso suoritetaan seuraamalla luentoja ja tekemällä kuhunkin luentoon liittyvät tehtävät.Vaihtoehtoisesti kurssin voi suorittaa osallistumalla ryhmätyöhön, jossa Unity3D-työkalua käyttämällä rakennetaan oma peliproto. Kurssi sopii kaikille aloittavista opiskelijoista jatko-opiskelijoihin.
Year Semester Date Period Language In charge
2011 autumn 07.09-12.10. 1-1 Finnish Juha Taina

Lectures

Time Room Lecturer Date
Wed 16-18 B123 Juha Taina 07.09.2011-12.10.2011

Exercise groups

Group: 1
Time Room Instructor Date Observe
Thu 16-18 B222 Zachary Laster 12.09.2011—14.10.2011

Information for international students

In this course, game industry professionals introduce students to the game industry from concept design to game marketing.  The course aims to show the latest trends of the field, working in a game company, and being a freelance game professional.  The speakers of each lecture are seasoned professionals from Finnish top game companies.  The aim of the course is to give a general view of required knowledge and skills in the game insdustry. The course is suitable for everyone from first-year students to graduate students.

The course has a Moodle course area:

https://moodle.helsinki.fi/course/view.php?id=4794

You will need a key to register to the course. You will get it at the first lecture and after that from Juha Taina (Firstname.Lastname@cs.helsinki.fi).

 

General

Opintojaksolla pelialan ammattilaiset perehdyttävät opiskelijat pelituotannon eri osa-alueisiin konseptin suunnittelusta valmiin pelin markkinointiin. Kurssilla käydään lävitse alan uusimpia trendejä, pelitalossa työskentelyä ja yrittäjänä toimista. Kullakin luennolla puhujana on rautainen ammattilainen pelialan suomalaisesta huippuyrityksestä. Tavoitteena on antaa yleiskuva niistä tiedollisista ja taidollisista valmiuksista, joita pelialalla työskentelevä tarvitsee. Kurssi sopii kaikille aloittavista opiskelijoista jatko-opiskelijoihin.  

Completing the course

Opintojakso suoritetaan seuraamalla luentoja ja tekemällä kuhunkin luentoon liittyvät tehtävät.Vaihtoehtoisesti kurssin voi suorittaa osallistumalla ryhmätyöhön, jossa Unity3D-työkalua käyttämällä rakennetaan oma peliproto

Kurssilla on Moodle-työalue, jota kannattaa seurata.  Alue löytyy osoitteesta

https://moodle.helsinki.fi/course/view.php?id=4794

Saat kurssialueelle kirjautumisen vaadittavan avaimen ensimmäisellä luennolla tai sen jälkeen kurssin vastuuhenkilöltä Juha Tainalta.

Literature and material

Kurssimateriaali tulee seuraamalla luentoja ja seuraamalla kurssin Moodle-sivustoa

Kurssi puhujat:
Ilari Kuittinen, Housemarque, CEO
Markus Pasula, Gran Cru, CEO
Miika Tams, Digital Chocolate, Senior Producer
Petri Purho, Klooni Games, Founder
Markus Heikkilä, Upplause, COO
Mikko Karvonen, Supercell, Producer
Tuija Lindén, Pelit, Editor-in-chief
Jarno Kallunki-Mättö, Microsoft Finland, Marcom Specialist
Ilkka Paananen, Supercell, CEO
KooPee Hiltunen, Neogames, Director
Olli Sinerma, Applifier/Pelit, Vorlon