Linkki yliopistoon

Linkki-keskus avasi ovensa Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksella viime perjantaina. Keskus tarjoaa esimerkiksi mukavaa puuhaa peliohjelmoinnin parissa sekä vuoden alussa starttaavan ohjelmointi-verkkokurssin, joka on avoin kaikille toisen asteen opiskelijoille.

 

 

 

 

Linkin koordinaattori Arto Vihavainen esitteli keskuksen avajaisissa kesän peliohjelmointileirileillä tehtyjä tietokonepelejä. Kuva: Sakari Tolppanen.

 

Mitä oikein on tietojenkäsittelytiede? Se, mitä oppiaine pitää sisällään, on hämärän peitossa jopa useille Helsingin yliopiston matemaattis-luonnontieteellisen tiedekunnan uusille opiskelijoille. Lopulta monet heistä kuitenkin päätyvät alalle töihin.

Tietoa lisäämään on nyt perustettu Linkki, joka tarjoaa hyviä ja hauskoja mahdollisuuksia tutustua tietojenkäsittelytieteen maailmaan. Linkki on fyysinen tiedeluokka Kumpulan kampuksen Exactum-rakennuksessa, mutta se on myös siellä missä ihmiset ovat ja missä sitä tarvitaan, sanoo Linkki-resurssikeskuksen johtaja Jaakko Kurhila.

Linkki avattiin virallisesti viime perjantaina, mutta se järjesti jo viime kesänä peliohjelmointileirejä lapsille ja nuorille. Syksyn peliohjelmointikerho on käynnissä parhaillaan. “Pitää vaan tarjota nuorille mahdollisuuksia ja sen jälkeen ei ole rajoja,” kuvailee Arto Vihavainen Linkistä.

Linkin avajaisissa sai kokeilla viime kesän leireillä ohjelmoituja pelejä. Peliohjelmointi onkin mukava tapa tutustua tietojenkäsittelytieteeseen, mutta siitä voi tulla myös ammatti. Joidenkin laskelmien mukaan peliala on bisneksenä jo suurempi kuin elokuvateollisuus.

“Tulevaisuutta on ja työtä”, tietojenkäsittelytieteen laitoksen johtaja Esko Ukkonen painotti Linkin avajaisissa. Hän viittasi pelialan ohella kaikenlaiseen muuhunkin ohjelmistosuunnitteluun.


Linkki on sisutettu Angry Birdsistä ja Super Mariosta tutuin hahmoin. Oikeanpuolimmaisessa kuvassa johtaja Jaakko Kurhila. Kuvat: Sakari Tolppanen.

Helsingin yliopisto on jo aiemmin tarjonnut lahjakkaille opiskelijoille mahdollisuuden suorittaa tietojenkäsittelytieteen opintoja jo lukioaikana. Ensi keväänä opintoja voi suorittaa kuka tahansa.

Kyseessä on aivan uudenlainen verkkokurssi, MOOC (massive open online course), jonka suoritus vastaa yhteensä yhdeksän opintopisteen arvoisia yliopistokursseja Ohjelmoinnin perusteet ja Ohjelmoinnin jatkokurssi.

MOOC ohjaa kurssin suorittajaa eteenpäin koukuttavalla tavalla ja kurssin saa hyväksiluettua osaksi yliopisto-opintoja ja sen voi myös sisällyttää toisen asteen opintoihin. Lisäksi ansiokkaasti kurssin suorittaneille ovet tietojenkäsittelytieteen laitokselle saattavat aueta pelkän kurssisuorituksen perusteella.

Linkki on yksi Valtakunnallisen LUMA-keskuksen seitsemästä resurssikeskuksesta ja löytyy osoitteesta: linkki.cs.helsinki.fi. Ilmottautuminen MOOC-kurssille alkaa 14.1.2012 (aiemmin virheellisesti ilmoitettu 10.1.).

 

Teksti (julkaistu myös Luova-verkkolehdessä): Elisa Lautala

Luotu

12.10.2011 - 19:30

Kansainvälinen BOI 2016 -ohjelmointikilpailu toukokuussa tietojenkäsittelytieteen laitoksella

Itämeren maiden parhaat nuoret ohjelmoijat kokoontuvat Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitokselle toukokuussa Baltic Olympiad in Informatics 2016 -kilpailuun.

 

 

 

 

 

Baltic Olympiad in Informatics (BOI) on vuodesta 1995 järjestetty ohjelmointikilpailu, johon osallistuu joukkueita Itämeren ympäriltä. Tänä vuonna kilpailu järjestetään 11.-15.5.2016 Helsingissä. Kilpailupaikkana on Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitos.

Ainutlaatuinen Helsingin yliopiston avoin ohjelmointikurssi alkaa jälleen 15.1.2016

Helsingin yliopiston avoin ohjelmoinnin verkkokurssi (MOOC) on alkamassa jo viidettä vuotta peräkkäin. Suositun kurssin voi tehdä huvin vuoksi, osana lukio- tai ammattikouluopintoja tai jopa yliopiston sisäänpääsykokeena.

Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitos järjestää keväällä 2016 kaikille ilmaisen ohjelmointikurssin. Kurssin voi aloittaa vaikka ei olisi ennen kuullutkaan ohjelmoinnista - kaikki selitetään ja perustellaan juurta jaksaen. Ohjelmointia oppii kuitenkin vain ohjelmoimalla, jonka vuoksi  kannattaa varautua siihen, että omasta taustasta riippuen viikoittaista tekemistä on noin viidestä kahteenkymmeneen tuntia.

Sasu Tarkomasta tietojenkäsittelytieteen laitoksen uusi johtaja

Jukka Paakin ilmoitettua luopuvansa laitoksen johtajan tehtävästä 1.1.2016 lukien eläkkeelle siirtymisen vuoksi, on laitoksen uudeksi johtajaksi toimikaudelle 1.1.2016 – 31.12.2017 valittu laitoksen professori Sasu Tarkoma. Tehtävään haki yhteensä 7 hakijaa, joista rehtori on matemaattis-luonnontieteellisen tiedekunnan dekaanin esityksen mukaisesti päättänyt nimetä Tarkoman.

Laitoksen väki onnittelee Sasua ja toivottaa hänelle menestystä uudessa tehtävässään! Tässä vaiheessa on hyvä esittää muutama kysymys tulevalle johtajalle.

Yliopiston Game of Nolife -joukkue voitti länsi-eurooppalaisen ohjelmointikilpailun opiskelijoille

Finaalissa Thaimaassa keväällä 2016 Helsingin yliopiston opiskelijoilla on vastassaan maailman parhaat joukkueet.

Helsingin yliopisto on voittanut yliopistojen välisen NWERC 2015 -ohjelmointikilpailun, joka pidettiin Linköpingissä vastikään. Siihen osallistui 95 joukkuetta läntisestä Euroopasta. Helsingin yliopiston Game of Nolife -joukkueen muodostivat tietojenkäsittelytieteen ja matematiikan opiskelijat Tuukka Korhonen, Olli Hirviniemi ja Otte Heinävaara.