Tietojenkäsittelytieteen laitos avaa ovensa virtuaalisesti

exactum2.jpg

Perjantaista lähtien Helsingin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitokseen voi käydä tutustumassa myös virtuaalisesti. Kumpulan kampuksella Exactum-rakennuksessa sijaitsevasta laitoksesta ja Kumpulan tiedekirjastosta on tehty pohjapiirustusten avulla mukaeltu näköisversio Second Life -virtuaalimaailmaan. Second Lifessa kenellä tahansa käyttäjällä on mahdollisuus tehdä visiitti tietojenkäsittelytieteen laitoksen tiloihin.

“Halusimme kokeilla olisiko Second Lifesta jotain lisäarvoa opetukseen, joten teimme laitoksen näköistilat EduFinlandin omistamalle saarelle. Tulevan lukuvuoden aikana virtuaalilaitoksella on tarjolla muun muassa tallennettuja ja suorana lähetyksenä näytettäviä luentoja, alumnitapaamisia ja opintoneuvontaa”, tietotekniikka-asiantuntija Sami Palhomaa kertoo.

Laitos on kuitenkin tarjonnut opetusta Second Lifessa jo päättyneen lukukauden aikana. Yliopistonlehtori Antti Leino veti kevään käyttöliittymäkurssin Second Lifen tiloissa. Kurssi toimi samanaikaisesti sekä virtuaalimaailmassa että tosimaailmassa: luennot pidettiin tavalliseen tapaan luentosalissa, mutta kalvot ja luennoitsijan puhe olivat nähtävissä ja kuultavissa myös Second Lifessa.

“Luentoja seurasi selvästi enemmän opiskelijoita kuin normaalisti, kun materiaali oli nähtävissä virtuaalisestikin, vaikka toisella puolen maapalloa. Second Life toimi paremmin kuin luennon esittäminen pelkkänä videolähetyksenä, sillä virtuaalisesti luentoa kuuntelevilla opiskelijoilla oli mahdollisuus vaihtaa kommentteja keskenään”, Leino sanoo.

Second Lifen avulla haluttiin lisäksi tehdä harjoitustöistä eli käyttöliittymäprototyypeistä kehittyneempiä kuin aikaisemmin.

“Harjoitustyössä tuli rakentaa alueelle jotain, josta olisi opiskelijoille hyötyä, kiinnittäen huomiota käytettävyyteen. Oppilaat saivatkin aikaan muun muassa Second Lifessa käytettävän herätyskellon, kellokortin ja arkistokaapin virtuaalitavaroiden säilyttämistä varten”, Leino kertoo.

Virtuaali-Exactumin virallisia avajaisia vietetään Second Lifessa perjantaina 26.6. kello 13. Paikalla on laitoksen henkilökuntaa, opintoneuvoja, alumnien edustaja ja fuksituutoreita, joiden kanssa voi käydä juttelemassa ja vaihtamassa ajatuksia. Second Lifea ja avajaishumua voi käydä kokemassa ja katsomassa luokassa B222, jonne Sami Palhomaa on viritellyt screenin ja virtuaalimaailman.

Laitoksen löytää Second Lifesta seuraavasta osoitteesta: http://slurl.com/secondlife/EduFinland%20III/44/105/25

 

exactum1.jpg

Luotu

25.06.2009 - 00:00

Tietokonemalli tuo uutta tietoa solun perustoiminnoista

Tietojenkäsittelijöiden rakentama edistynyt laskennallinen malli paljasti pitkät viiveet geenisäätelyssä.

 

Genetiikka ja genomiikka ovat kehittyneet viime vuosina valtavalla vauhdilla, osin laskennallisten menetelmien ansiosta. Nyt suomalaisjohtoinen kansainvälinen tutkijaryhmä on luonut tietokonemallin, jonka avulla on pystytty paljastamaan odotettua pidempiä viiveitä säätelysignaalien ja geenien ilmentymisen välillä.

Jiaheng Lu: our new associate professor

 

Jiaheng Lu (JL) has been nominated as a tenure-track associate professor in computer science for a period of five years starting on August 1, 2015. Recruiting foreign professors is an important tool in the internationalization efforts of the University, so a thorough introductory interview by the head of the Department (JP) was a must.

 

 

Petri Myllymäki HIITin johtajaksi

Laitoksen professori Petri Myllymäki on valittu Helsingin yliopiston ja Aalto-yliopiston yhteisen tietotekniikan tutkimuslaitoksen (HIIT – Helsinki Institute for Information Technology) johtajaksi 1.8.2015 alkavaksi viisivuotiskaudeksi. Petri seuraa tehtävässä Aalto-yliopiston professori Sami Kaskea. Koska HIITin johtajan tehtävä on kokoaikainen, vapautetaan Petri (PM) samaksi ajaksi omasta professuuristaan, ja laitoksen johtajan (JP) suorittama työstävapautushaastattelu on siten paikallaan.

 

Aivorunoutta

Uusin kuukauden tutkimustulos –kolumni käsittelee aivorunoutta. Tutkijakoulutettava Jukka Toivanen kertoo aihepiirin taustasta ja uusista tuloksista – miten ihmiset ja koneet voivat olla luovia yhdessä?